"Aim the vertices of the pachinko Ranker!!"
It is the innovation game to do battle in the pachinko.
Players will aim to first place ranking will start from position 100 ranking.
Pachinko machine to be used in the battle by the type of the type called a blade
material, Quality of the stand so determined by the state of the nail,
there is no element of luck with digital.
It singled out the platform of good nails, players will go a match to the
CPU opponent of 100 people.
Behavior of the ball because it is performed in the physical calculation all,
the state of the nail through to the result It will be reflected.
While we move in only fully calculated, Please note unnatural phenomenon so
would come out slightly by the problem of computing power.
However, it does not go at all, such as winning deliberate manipulation.
There is a level to player, the level up by playing against an opponent of higher
Will continue to. Such as an attack number of the balls and ball number has since
increased level will be raised, I'll make it easier to win more.
Further, it is possible to use the two skills battle one, from the disadvantage
It is also possible to aim for one shot reverse.
The skill, opponent stop, up ball out, V zone immediately winning, and
coefficient of restitution reduction
Since there are various things, you have equipment to choose up to two before
the start of each battle.
You may want to acquire one skill at random at the end of the battle.
In addition, skills and highly effective than enough to go to the top makes
it easier to come by.
"الهدف القمم من المراتب باتشينكو!"
وهي المباراة الابتكار للقيام معركة في باتشينكو.
وستهدف لاعبين لأول الترتيب المكان سوف تبدأ من 100 موقف المستوى.
آلة باتشينكو لاستخدامها في المعركة حسب نوع نوع يسمى شفرة
المواد، وجودة الموقف يتحدد ذلك من قبل الدولة من الظفر،
لا يوجد أي عنصر من الحظ مع الرقمية.
فإنه خص منصة من المسامير جيدة، وسوف تذهب لاعبين مباراة ل
وحدة المعالجة المركزية الخصم من 100 شخص.
السلوك على الكرة لأنها تتم في حساب المادية فقط،
الدولة الظفر وصولا إلى نتيجة سوف تنعكس و.
بينما نحن نتحرك إلا في حساب بالكامل، يرجى ملاحظة ظاهرة غير طبيعية لذلك
سوف يخرج قليلا من مشكلة القدرة الحاسوبية.
ومع ذلك، فإنه لا يذهب في كل شيء، مثل الفوز تلاعب متعمد.
هناك مستوى لاعب، ويصل مستوى من خلال اللعب ضد الخصم من أعلى
وسوف تواصل. مثل رقم هجوم من الكرات وعدد الكرة منذ ذلك الحين
سيتم رفع زيادة مستوى، وسوف تجعل من الأسهل لكسب المزيد.
علاوة على ذلك، فمن الممكن لاستخدام اثنين من المهارات معركة واحدة، من العيب
فمن الممكن أيضا أن تهدف لعكس طلقة واحدة.
المهارة، ووقف الخصم، وتصل الكرة بعيدا، منطقة V الفوز على الفور، و
معامل تخفيض التعويض
لأن هناك أشياء مختلفة، لديك المعدات للاختيار ما يصل الى اثنين قبل
بداية كل معركة.
قد ترغب في الحصول على مهارة واحدة عشوائيا في نهاية المعركة.
بالإضافة إلى ذلك، مهارات وفعالة للغاية مما يكفي للذهاب إلى الأعلى الانواع
من السهل أن يأتي من قبل.